728x90 분류 전체보기203 [디아2 레저렉션] 매직 아이템 발견(매찬) 확률(MF) 효율 계산기 DIABLO II: RESURRECTED · MAGIC FIND CALCULATOR디아블로2 마법 아이템 발견 확률(MF) 효율 계산기장비의 마법 아이템 발견 확률 증가(MF)를 입력하면 마법·희귀·세트·고유 아이템에 실제로 적용되는 유효 MF를 계산합니다. 현재 세팅과 목표 세팅을 비교해 MF를 더 올렸을 때 얻는 효율도 확인할 수 있습니다.유효 MF 계산고유·세트·희귀 점감용병 막타 계산현재 vs 목표 비교룬에는 영향 없음티스토리 안정화게임의 공식 한국어 표현은 '마법 아이템 발견 확률'입니다.MF는 아이템 품질 판정에서 마법·희귀·세트·고유 아이템의 획득 확률을 높입니다. 다만 희귀·세트·고유에는 점감 효과가 있고, 룬 드롭 자체에는 MF가 영향을 주지 않습니다.플레이어가 처치 용병이 처치플레이어 .. 2026. 9. 20. [디아2 레저렉션] 저항(res) 계산기 DIABLO II: RESURRECTED · RESISTANCE CALCULATOR디아블로2 저항 계산기보통·악몽·지옥 난이도 패널티와 안야 구출 보상, 모든 저항, 개별 저항, 최대 저항 증가, 적의 저항 감소 효과를 함께 계산합니다. 화염·냉기·번개·독 저항이 실제로 몇 %가 되는지와 75%를 맞추려면 얼마나 더 필요한지 바로 확인할 수 있습니다.보통 0%악몽 -40%지옥 -100%안야 보상 반영최대 저항 95%오버스택 계산난이도 패널티는 확장팩·레저렉션 기준입니다.보통은 저항 패널티가 없고, 악몽 -40%, 지옥 -100%가 화염·냉기·번개·독 저항에 적용됩니다. 지옥에서 표시 저항 75%를 만들려면 패널티를 이겨낼 만큼 더 많은 장비 저항이 필요합니다.난이도보통악몽지옥안야 구출 보상없음1회 완료 .. 2026. 9. 20. [디아2 레저렉션] 최대 막기 75% 민첩성 계산기 DIABLO II: RESURRECTED · MAX BLOCK DEX CALCULATOR디아블로2 최대 막기 75% 민첩성 계산기캐릭터 레벨과 방패의 총 막기 수치를 입력하면 목표 막기 확률에 필요한 민첩성을 계산합니다. 현재 민첩성을 함께 입력하면 실제 막기 확률과 추가로 필요한 민첩성도 바로 확인할 수 있습니다.최대 막기 75%민첩성 자동 계산현재 막기 확률달리기 시 막기신성한 방패 대응티스토리 안정화핵심은 '방패 총 막기 수치'입니다.계산식에서 사용하는 막기 수치는 방패 기본 막기 + 막기 확률 증가 보너스 + 신성한 방패 등 추가 보너스의 합입니다. 직업에 따라 방패 자체에 표시되는 막기 수치가 달라질 수 있으므로 실제 캐릭터 조건에 맞는 값을 넣어 주세요.캐릭터 레벨 1~99방패 총 막기 수치 .. 2026. 9. 20. [디아2 레저렉션] 막기 속도(FBR) 프레임 계산기 DIABLO II: RESURRECTED · FBR BREAKPOINT CALCULATOR디아블로2 막기 속도(FBR) 프레임 계산기현재 장비의 막기 속도 증가(FBR)를 입력하면 방패로 공격을 막았을 때 지금 몇 프레임인지, 다음 브레이크포인트까지 몇 %가 부족한지 계산합니다. 성기사 신성한 방패·아마존 무기 유형·드루이드 변신·강령술사 흡혈귀 형태까지 나눠서 계산합니다.8개 직업13개 막기 프로필신성한 방패 별도악마술사 포함현재 프레임 계산티스토리 안정화FBR도 FCR·FHR과 같은 브레이크포인트 방식입니다.막기 속도 증가가 조금 오를 때마다 애니메이션이 계속 빨라지는 것이 아니라 정해진 FBR 구간을 넘었을 때 막기 프레임이 줄어듭니다. 흔히 '패블럭' 또는 '블럭 속도'라고 부르는 수치입니다.직업.. 2026. 9. 20. [디아2 레저렉션] 타격 회복 속도(FHR) 프레임 계산기 DIABLO II: RESURRECTED · FHR BREAKPOINT CALCULATOR디아블로2 타격 회복 속도(FHR) 프레임 계산기현재 장비의 타격 회복 속도(FHR)를 입력하면 지금 몇 프레임인지, 다음 브레이크포인트까지 몇 %가 부족한지 계산합니다. 드루이드 형태·성기사 무기 유형뿐 아니라 1·2·3·5막 용병도 따로 계산할 수 있습니다.8개 직업악마술사 포함용병 FHR 포함현재 프레임 계산다음 구간 부족량티스토리 안정화FHR도 브레이크포인트 방식입니다.타격 회복 속도가 1% 늘어날 때마다 경직이 조금씩 짧아지는 것이 아니라, 정해진 FHR 구간을 넘었을 때 회복 프레임이 한 단계 줄어듭니다. 흔히 '패힛'이라고 부르는 수치입니다.플레이어 용병대상형태·무기 유형현재 타격 회복 속도통용 표기 계.. 2026. 9. 20. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 41 다음