
디아블로2 막기 속도(FBR) 프레임 계산기
현재 장비의 막기 속도 증가(FBR)를 입력하면 방패로 공격을 막았을 때 지금 몇 프레임인지, 다음 브레이크포인트까지 몇 %가 부족한지 계산합니다. 성기사 신성한 방패·아마존 무기 유형·드루이드 변신·강령술사 흡혈귀 형태까지 나눠서 계산합니다.
막기 속도 증가가 조금 오를 때마다 애니메이션이 계속 빨라지는 것이 아니라 정해진 FBR 구간을 넘었을 때 막기 프레임이 줄어듭니다. 흔히 '패블럭' 또는 '블럭 속도'라고 부르는 수치입니다.
계산 결과를 보는 법
공격을 성공적으로 막은 뒤 다시 행동할 수 있을 때까지의 막기 애니메이션 길이입니다. 낮을수록 빠릅니다.
다음 브레이크포인트에 필요한 FBR 차이입니다. 구간 직전까지 올려도 막기 프레임은 바뀌지 않습니다.
25프레임/초 기준으로 막기 애니메이션 길이를 초 단위로 단순 환산해 보여줍니다.
신성한 방패가 활성화되면 0% FBR에서도 2프레임 막기가 가능하며, 86% FBR에서 1프레임에 도달합니다. 일반 성기사와 같은 표로 계산하면 안 됩니다.
대표적으로 많이 보는 FBR 구간
0% = 2프레임 · 86% = 1프레임
13% = 4프레임 · 32% = 3프레임 · 86% = 2프레임
27% = 6프레임 · 48% = 5프레임 · 86% = 4프레임
20% = 5프레임 · 42% = 4프레임 · 86% = 3프레임
52% = 6프레임 · 86% = 5프레임 · 174% = 4프레임
52% = 6프레임 · 86% = 5프레임 · 174% = 4프레임
직업별 FBR 전체 표
아마존 · 한손 휘두르는 무기
| 막기 프레임 | 17프레임 | 16프레임 | 15프레임 | 14프레임 | 13프레임 | 12프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 4% | 6% | 11% | 15% | 23% | 29% | 40% | 56% | 80% | 120% | 200% | 480% |
한손 검·도끼·메이스 등 휘두르는 무기를 사용할 때의 특수 막기 애니메이션입니다.
아마존 · 기타 무기
| 막기 프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 | 2프레임 | 1프레임 |
|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 13% | 32% | 86% | 600% |
투창 등 한손 휘두르는 무기 외의 장비 조건에서 사용하는 표입니다.
암살자 · 일반
| 막기 프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 | 2프레임 | 1프레임 |
|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 13% | 32% | 86% | 600% |
방패 막기와 무기 막기 계열에서 참고하는 FBR 표입니다.
야만용사 · 일반
| 막기 프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 | 2프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 9% | 20% | 42% | 86% | 280% |
방패를 사용하는 야만용사의 막기 애니메이션 기준입니다.
드루이드 · 인간 형태
| 막기 프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 6% | 13% | 20% | 32% | 52% | 86% | 174% | 600% |
인간 형태에서 방패를 사용할 때의 막기 속도 기준입니다.
드루이드 · 곰인간 형태
| 막기 프레임 | 12프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 5% | 10% | 16% | 27% | 40% | 65% | 109% | 223% |
곰인간은 기본 막기 애니메이션이 느려 FBR의 영향이 특히 큽니다.
드루이드 · 늑대인간 형태
| 막기 프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 7% | 15% | 27% | 48% | 86% | 200% |
늑대인간 형태의 별도 막기 속도 표입니다.
강령술사 · 인간 형태
| 막기 프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 6% | 13% | 20% | 32% | 52% | 86% | 174% | 600% |
인간 형태 강령술사의 방패 막기 기준입니다.
강령술사 · 흡혈귀 형태
| 막기 프레임 | 15프레임 | 14프레임 | 13프레임 | 12프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 2% | 6% | 10% | 16% | 24% | 34% | 48% | 72% | 117% | 208% |
트래그울 세트의 흡혈귀 형태는 일반 강령술사와 다른 막기 애니메이션을 사용합니다.
성기사 · 신성한 방패 미사용
| 막기 프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 | 2프레임 | 1프레임 |
|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 13% | 32% | 86% | 600% |
신성한 방패가 없는 일반 막기 애니메이션 기준입니다.
성기사 · 신성한 방패 사용
| 막기 프레임 | 2프레임 | 1프레임 |
|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 86% |
신성한 방패가 활성화되면 기본 막기가 이미 2프레임이며 86% FBR에서 1프레임이 됩니다.
원소술사 · 일반
| 막기 프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 7% | 15% | 27% | 48% | 86% | 200% |
방패를 사용하는 원소술사의 막기 속도 기준입니다.
악마술사 · 일반
| 막기 프레임 | 11프레임 | 10프레임 | 9프레임 | 8프레임 | 7프레임 | 6프레임 | 5프레임 | 4프레임 | 3프레임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 필요 FBR | 0% | 6% | 13% | 20% | 32% | 52% | 86% | 174% | 600% |
악마술사의 군림에서 추가된 악마술사의 현재 FBR 표입니다.
일부 용병이 방패를 장착할 수 있더라도 실제로 막기 행동을 하지 않으므로 용병용 FBR 브레이크포인트는 없습니다.
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자주 묻는 질문
2026년 현재 Diablo II: Resurrected의 직업·형태·무기 조건별 Faster Block Rate 브레이크포인트 자료를 기준으로 구성했습니다.
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