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디아블로2 레저렉션/게임정보

[디아2 레저렉션]시전 속도(FCR) 프레임 계산기

by SAMY Yoo 2026. 9. 20.

DIABLO II: RESURRECTED · FCR BREAKPOINT CALCULATOR

디아블로2 시전 속도(FCR) 프레임 계산기

현재 장비의 시전 속도 증가(FCR)를 입력하면 지금 몇 프레임인지, 다음 프레임까지 몇 %가 부족한지 계산합니다. 원소술사의 번개·연쇄 번개 전용 표와 드루이드 변신 형태도 따로 반영했습니다.

7개 직업10개 시전 프로필현재 프레임 계산다음 구간 부족량초당 시전 횟수티스토리 안정화
FCR은 숫자가 1% 오를 때마다 조금씩 빨라지는 구조가 아닙니다.
디아블로2는 프레임 구간을 넘었을 때만 실제 시전 애니메이션이 빨라집니다. 예를 들어 원소술사 일반 주문은 63%부터 9프레임이고, 104%까지는 그대로이며 105%가 되어야 8프레임이 됩니다.
 

계산 결과를 보는 법

현재 프레임

한 번의 시전 애니메이션에 필요한 게임 프레임입니다. 숫자가 낮을수록 빠릅니다.

다음 구간까지

다음 브레이크포인트에 필요한 FCR 차이입니다. 이 수치만큼 더 확보해야 실제 속도가 빨라집니다.

초당 시전 횟수

디아블로2의 25프레임/초 기준으로 단순 환산한 값입니다. 실제 기술에는 지연시간·재사용 대기시간이 별도로 있을 수 있습니다.

암살자 덫은 FCR 계산 대상이 아닙니다.
번개 파수기 같은 덫 설치 속도는 시전 속도 증가가 아니라 공격 속도(IAS)와 무기·기술 조건의 영향을 받습니다.

직업별 FCR 전체 표

아마존 · 모든 주문

시전 프레임 19프레임 18프레임 17프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임
필요 FCR 0% 7% 14% 22% 32% 48% 68% 99% 152%

아마존의 일반 시전 동작 기준입니다.

암살자 · 모든 주문

시전 프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임
필요 FCR 0% 8% 16% 27% 42% 65% 102% 174%

덫 설치 속도는 시전 속도 증가(FCR)가 아니라 공격 속도(IAS)의 영향을 받습니다.

야만용사 · 모든 주문

시전 프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임 8프레임 7프레임
필요 FCR 0% 9% 20% 37% 63% 105% 200%

순간이동, 전투 명령 같은 시전 동작 기준입니다.

드루이드 · 인간 형태

시전 프레임 18프레임 17프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임
필요 FCR 0% 4% 10% 19% 30% 46% 68% 99% 163%

화염·바람 원소 드루이드가 주로 보는 인간 형태 기준입니다.

드루이드 · 늑대인간 형태

시전 프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임
필요 FCR 0% 6% 14% 26% 40% 60% 95% 157%

늑대인간 변신 상태의 시전 속도 기준입니다.

드루이드 · 곰인간 형태

시전 프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임
필요 FCR 0% 7% 15% 26% 40% 63% 99% 163%

곰인간 변신 상태의 시전 속도 기준입니다.

강령술사 · 일반 형태

시전 프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임
필요 FCR 0% 9% 18% 30% 48% 75% 125%

뼈·소환·독 계열 일반 시전 기준입니다.

성기사 · 모든 주문

시전 프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임
필요 FCR 0% 9% 18% 30% 48% 75% 125%

축복받은 망치, 천상의 주먹, 순간이동 등 시전 동작 기준입니다.

원소술사 · 번개·연쇄 번개 제외

시전 프레임 13프레임 12프레임 11프레임 10프레임 9프레임 8프레임 7프레임
필요 FCR 0% 9% 20% 37% 63% 105% 200%

순간이동, 눈보라, 화염구 등 대부분의 주문은 이 표를 사용합니다.

원소술사 · 번개·연쇄 번개

시전 프레임 19프레임 18프레임 17프레임 16프레임 15프레임 14프레임 13프레임 12프레임 11프레임
필요 FCR 0% 7% 15% 23% 35% 52% 78% 117% 194%

번개와 연쇄 번개는 별도의 긴 시전 애니메이션을 사용합니다.

자주 보는 대표 구간

원소술사 일반 주문

63% = 9프레임 · 105% = 8프레임 · 200% = 7프레임

원소술사 번개·연쇄 번개

78% = 13프레임 · 117% = 12프레임 · 194% = 11프레임

성기사·강령술사

48% = 11프레임 · 75% = 10프레임 · 125% = 9프레임

야만용사

63% = 9프레임 · 105% = 8프레임 · 200% = 7프레임

드루이드 인간 형태

68% = 12프레임 · 99% = 11프레임 · 163% = 10프레임

암살자

65% = 11프레임 · 102% = 10프레임 · 174% = 9프레임

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자주 묻는 질문

Q. FCR 104%와 105%는 체감 차이가 있나요?원소술사 일반 주문 기준으로는 있습니다. 104%는 9프레임이고 105%부터 8프레임이 됩니다.
Q. 번개 원소술사는 왜 105%를 안 보나요?번개와 연쇄 번개는 별도의 시전 애니메이션을 사용해 78%·117%·194% 같은 다른 브레이크포인트를 사용합니다.
Q. 순간이동은 어느 표를 쓰나요?원소술사 순간이동은 '번개·연쇄 번개 제외' 일반 주문 표를 사용합니다.
Q. 200% FCR을 넘기면 더 빨라지나요?직업·형태마다 최대 브레이크포인트가 정해져 있습니다. 해당 표의 마지막 구간을 넘긴 FCR은 시전 프레임을 더 줄이지 못합니다.
데이터 기준
2026년 현재 Diablo II: Resurrected의 직업별 Faster Cast Rate 브레이크포인트 표를 기준으로 구성했습니다.
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