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디아블로2 레저렉션/게임정보

[디아2 레저렉션] 공격 속도(IAS) 프레임 계산기

by SAMY Yoo 2026. 9. 20.

DIABLO II: RESURRECTED · IAS FRAME CALCULATOR

디아블로2 공격 속도(IAS) 프레임 계산기

직업·무기 애니메이션 유형·무기 속도(WSM)·장비 공격 속도 증가(IAS)를 입력하면 현재 공격 프레임, 초당 공격 횟수, 다음 브레이크포인트까지 필요한 IAS를 계산합니다. 광신·폭발적인 속도 같은 기술 공속도 함께 반영할 수 있습니다.

D2R 3.3 기준8개 직업WSM 반영IAS → EIAS 변환광신·폭발적인 속도티스토리 안정화
이번 계산기는 정확도를 위해 '단일 애니메이션 공격' 중심입니다.
일반 공격·투척·성기사 강타·암살자 덫 설치를 계산합니다. 열의·난격·광분·소용돌이처럼 여러 타격 프레임과 롤백 규칙을 쓰는 기술은 별도 알고리즘이 필요하므로 이 계산기에서 억지로 단순화하지 않았습니다.
무기 종류가 아니라 게임 내부 공격 애니메이션 유형
낮을수록 빠름 · 페이즈 블레이드 -30
무기 + 장갑 + 투구 등 아이템 IAS 합계
기타 버프·감속을 직접 가감
감속 효과를 양수로 입력
 

공격 속도가 계산되는 방식

① 아이템 IAS → IEIAS

아이템 IAS는 floor(120 × IAS ÷ (120 + IAS))로 변환되어 점감됩니다.

② 무기 속도 WSM

WSM은 EIAS에서 직접 빠집니다. -30 무기는 같은 IAS에서도 +10 무기보다 훨씬 빠르게 브레이크포인트에 도달합니다.

③ 기술 IAS는 직접 합산

광신·폭발적인 속도 같은 기술 공속은 아이템 IAS와 달리 SIAS로 계산되어 EIAS에 직접 더해집니다.

IAS 수치만 비교하면 안 되는 이유가 WSM입니다.
예를 들어 페이즈 블레이드는 WSM -30, 버서커 액스는 WSM 0입니다. 장비 IAS가 같더라도 실제 공격 프레임이 달라질 수 있으므로 무기 베이스 + IAS + 기술 버프를 함께 봐야 합니다.

자주 쓰는 무기 속도 예시

페이즈 블레이드

WSM -30 · 한손 휘두르는 무기. 슬픔·열의·강타 세팅에서 자주 비교하는 빠른 베이스입니다.

맨캐쳐

WSM -20 · 양손 찌르는 무기. 2막 용병·창 룬어 조합에서 공속 비교에 유용합니다.

쓰레셔·자이언트 쓰레셔

WSM -10 · 기타 양손 무기. 통찰·무한·순종 용병 세팅에서 많이 보는 베이스입니다.

그랜드 메이트런 보우

WSM +10 · 활. 메이트리어컬 보우(-10)와 비교하면 필요한 IAS가 크게 달라집니다.

그레이터 탤런

WSM -30 · 클러. 암살자 공속 세팅에서 대표적으로 빠른 클러 베이스입니다.

콜로서스 불즈

WSM +10 · 기타 양손 무기. 빠른 폴암 베이스보다 더 많은 IAS가 필요합니다.

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자주 묻는 질문

Q. 아이템 IAS 20%를 더하면 항상 같은 만큼 빨라지나요?아닙니다. 아이템 IAS는 IEIAS로 변환될 때 점감되고 실제 공격 속도는 정수 프레임 브레이크포인트에서만 바뀝니다.
Q. 무기 IAS와 장갑 IAS는 따로 계산되나요?한 손 단일 무기 공격에서는 아이템 IAS로 합산한 뒤 IEIAS 변환을 적용합니다. 쌍수·일부 연속 공격 기술은 예외 규칙이 있어 별도 계산이 필요합니다.
Q. 광신 레벨을 올리면 왜 필요한 장비 IAS가 줄어드나요?광신의 공격 속도 보너스는 기술 IAS(SIAS)로 EIAS에 직접 더해져 다음 프레임 구간에 더 빨리 도달하게 합니다.
Q. 열의·난격·광분·소용돌이도 이 계산기에 넣으면 되나요?아닙니다. 해당 기술은 단순 일반 공격과 다른 다중 타격·롤백·쌍수 계산 규칙을 사용하므로 이 계산기는 결과를 임의로 단순화하지 않습니다.
데이터 기준
D2R 3.3의 현재 IAS 계산식과 Warren1001 IAS Calculator의 공개 애니메이션 데이터·무기 속도 자료를 참고해 단일 애니메이션 공격용으로 구성했습니다.
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