
스타듀밸리 가공 공장 생산 스케줄러
술통·절임통·탈수기 같은 가공 설비를 몇 대 돌릴지 정하면 첫 완료 시각, 생산 회차, 필요한 원물, 완제품 수량, 예상 매출과 남는 재료를 한 번에 계산합니다.
술통이 120개라면 고대 과일은 언제 다시 넣어야 할까요?
가공 공장을 크게 만들면 수익 계산보다 더 자주 생기는 문제가 있습니다. 언제 완성되는지, 다음 원물을 언제 넣어야 하는지, 가진 원물이 몇 회차까지 버티는지를 따로 계산해야 한다는 점입니다. 이 스케줄러는 설비 수와 보유 재료를 기준으로 실제로 돌릴 수 있는 회차만 표시합니다.
예를 들어 술통 120개와 고대 과일 600개가 있다면 한 회차에 최대 120개를 사용합니다. 재료만 보면 5회차를 돌릴 수 있지만, 선택한 생산 기간 안에 와인이 완성되지 않으면 해당 회차는 결과에서 제외합니다.
스타듀밸리 가공 시간은 현실의 24시간과 다릅니다
가공 설비의 시간은 게임 내부 제작 시간으로 진행됩니다. 일반적으로 오전 6시부터 오전 2시까지는 1시간이 60분으로 계산되지만, 플레이어가 잠들어 있는 오전 2시~6시는 1시간당 100분의 가공 시간이 흐릅니다. 따라서 하루 동안 설비에는 총 1,600분의 제작 시간이 진행됩니다.
설비가 새벽 2시 이후에 완성되더라도 플레이어가 바로 다시 원물을 넣을 수 없기 때문에 이 계산기는 다음날 오전 6시를 다음 회차 시작 시각으로 잡습니다. 실제 플레이에서 가장 현실적인 반복 생산 기준입니다.
가공 설비별 핵심 처리시간
| 설비 | 대표 생산품 | 재료 | 처리시간 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| 술통 | 와인 | 아무 과일 1개 | 10,000분 | 과일 기본가 ×3 |
| 술통 | 주스 | 아무 야채 1개 | 6,000분 | 야채 기본가 ×2.25 |
| 술통 | 페일 에일 | 홉 1개 | 2,250분 | 기본 300g |
| 절임통 | 젤리·피클 | 과일·야채 1개 | 4,000분 | 기본가 ×2 + 50g |
| 절임통 | 캐비아 | 철갑상어 어란 1개 | 6,000분 | 기본 500g |
| 탈수기 | 말린 과일 | 같은 과일 5개 | 1,750분 | 5개를 한 번에 처리 |
| 생선 훈제기 | 훈제 생선 | 아무 생선 1개 + 석탄 1개 | 50분 | 생선 판매가 ×2 |
| 치즈 착제기 | 치즈 | 우유 1개 | 200분 | 큰 우유는 금별 치즈 |
| 마요네즈 기계 | 마요네즈 | 달걀 1개 | 3시간 | 큰 달걀은 금별 마요네즈 |
| 착유기 | 송로버섯 오일 | 송로버섯 1개 | 360분 | 기본 1,065g |
탈수기는 술통과 계산 방식이 다릅니다
탈수기는 과일이나 식용 버섯을 5개씩 한 번에 넣습니다. 그래서 탈수기 20대가 있다고 해서 원물 20개만 필요한 것이 아니라 한 회차에 100개가 필요합니다. 특히 수확량이 많은 블루베리·크랜베리 같은 작물을 빠르게 소진할 때 설비 수보다 원물 수량이 먼저 병목이 될 수 있습니다.
포도 5개를 넣으면 결과물 이름은 한국어판 기준 건포도이며, 다른 과일은 말린 과일이 됩니다.
숙성용 나무통도 생산 라인으로 계산할 수 있습니다
숙성용 나무통은 일반 가공 설비보다 훨씬 느립니다. 일반 품질 와인을 이리듐별까지 숙성하려면 총 56일이 필요하며, 치즈와 염소 치즈는 일반 품질에서 이리듐별까지 14일이 필요합니다. 계산기에는 고대 과일·스타프루트 와인과 주요 숙성품을 별도 항목으로 넣었습니다.
설비 자체는 다른 곳에 놓을 수 있어도 숙성 기능을 사용하려면 농가의 지하실이 필요합니다.
장인 직업은 어떻게 반영하나요?
장인 직업을 체크하면 장인 제작품의 판매가에 40%를 적용합니다. 커피처럼 게임에서 장인 제작품으로 취급되지 않는 항목은 체크해도 가격이 오르지 않습니다. 숙성용 나무통처럼 투입품 자체도 이미 장인 제작품인 경우에는 비교용 투입 가치에도 장인 보너스를 함께 반영합니다.
공장 규모를 정할 때는 ‘설비 수’보다 원물 흐름이 중요합니다
술통을 무조건 많이 만드는 것이 항상 좋은 것은 아닙니다. 고대 과일이 주 1회 116개 나오는데 술통이 300개라면 대부분의 설비는 빈 상태로 있게 됩니다. 반대로 홉처럼 매일 수확되는 작물은 짧은 페일 에일 가공 시간 때문에 많은 술통이 필요할 수 있습니다.
먼저 실제 보유 설비 수와 한 달에 확보 가능한 원물 수를 넣어 계산합니다. 결과에서 원물이 많이 남으면 설비를 늘릴 가치가 있고, 설비는 충분한데 원물이 0개로 빨리 떨어진다면 농장 생산량을 먼저 늘리는 편이 낫습니다.
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